Durante estas dos semanas nos enfocamos en identificar una problemática relacionada con la carrera de Diseño de Moda. Después de investigar y analizar diferentes situaciones, logramos definir un problema y plantear una propuesta que busca generar un impacto positivo, promoviendo alternativas más sostenibles y reduciendo el desperdicio de prendas.
Además, elaboramos una infografía para explicar de forma clara la problemática, sus causas, consecuencias y nuestra propuesta de solución. También diseñamos un espacio inmersivo en Oncyber, con el objetivo de que las personas pudieran vivir una experiencia más interactiva y comprender mejor el tema.
En este espacio inmersivo, los usuarios podían recorrer distintos ambientes donde se mostraba el impacto del consumo excesivo y el desecho de ropa mediante recursos visuales y audiovisuales. Asimismo, incorporamos una zona interactiva donde las personas podían intervenir prendas para darles un nuevo estilo y prolongar su vida útil, y otra destinada a la reparación o transformación de ropa con ayuda de especialistas, fomentando así la reutilización antes que el descarte.
Estas semanas nos permitieron integrar la investigación, el diseño y la tecnología para comunicar una problemática real de una manera mucho más dinámica e inmersiva.